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NZ:P Web
Credits & Lizenzen

Inoffizielle, veränderte Version. Originalspiel: NZ:P Team und Mitwirkende. Dieses Webprojekt ist keine offizielle Ausgabe und wird nicht als vom NZ:P Team unterstützt dargestellt. Vorabversion 1.9 mit Cloudflare-Uploadkorrektur, Stand 21.10.2026. Vollständige Web-Spielprüfung und öffentliche Veröffentlichung stehen aus.

Programmcode

Originalspiel: NZ:P Team. Engine: FTEQW / Spike, Eukara und Mitwirkende sowie NZ:P Team. Die Engine und Spielprogramme werden unter GPLv2 bereitgestellt; soweit einzelne Dateien spätere Versionen erlauben, bleibt das erhalten. Android- und Webanpassungen sind GPL-2.0-or-later. Der Download enthält die passenden Engine-/Spielquellen, Änderungen und Buildanweisungen. Die WASM-Engine ist unverändert aus dem Android-Stand übernommen. Die genaue ursprüngliche Emscripten-Version ist nicht dokumentiert; ein bitidentischer Engine-Neubau wird nicht behauptet.

GPLv2-Lizenztext · NZ:P Originalprojekt · FTEQW-Quellen · Spielprogramm-Quellen

Assets und externe Beiträge

Die offizielle allgemeine Assetlizenz ist CC BY-SA 4.0. Davon abweichende Einzelangaben bleiben erhalten. Alle 1.152 ursprünglichen Dateien sind über Inhaltshashes dem offiziellen Assetbestand bzw. dem kompatiblen WebGL-Paket zugeordnet. Das belegt die Herkunft und die vorliegenden Lizenzangaben, keine pauschale rechtliche Freigabe oder Garantie der gesamten Rechtekette.

Die kommerziell eingeschränkten Waldon-Himmelsbilder (ursprünglich JasperCarmack) werden nicht weiterverteilt. Dreizehn nicht eindeutig einzeln zugeordnete oder widersprüchlich attribuierte Musikdateien wurden ebenfalls ersetzt. Die neuen prozeduralen Bilder und Ambientklänge werden unter CC0-1.0 bereitgestellt; ihr vollständiger Erzeugungscode liegt im Quelldownload. Alle 19 Karten, Waffen, Zombies und Spielprogramme bleiben erhalten.

Unveränderte Originalattribution · CC BY-SA 4.0 · Lizenzquelle · CC BY-SA 3.0 · Lizenzquelle · CC0-1.0 · Lizenzquelle · CC BY 3.0 (Originalnotiz) · CC BY 4.0 (dokumentierte Quellangabe)

Originalcredits

Programmierung: Blubswillrule, Jukki, DR_Mabuse1981, Naievil, Cypress, Scatterbox. Modelle: Blubswillrule, Ju[s]tice, Derped_Crusader. Grafik: Blubswillrule, Ju[s]tice, Cypress, Derped_Crusader. Sound/Musik: Blubswillrule, Biodude, Cypress, Marty P. Weitere Credits im ursprünglichen Spielmenü und den Quellarchiven bleiben erhalten. Web-/Androidanpassungen für dieses Projekt: 20.–21.10.2026.

Alle 19 Karten

KarteUrheber laut OriginalDatei
Nacht der UntotenNZ:P Teamndu.bsp
WarehouseNZ:P Teamnzp_warehouse2.bsp
HangarJacob Giguerehangar.bsp
HouseLexilexi_house.bsp
WahnsinnNZ:P Teamwahnsinn.bsp
TempleLexilexi_temple.bsp
OverlookLexilexi_overlook.bsp
Tikhaya NochNZ:P Teamnzp_xmas2.bsp
Bunker DefenseRevnovabunker-defense.bsp
FegefeuerStoohpfegefeuer.bsp
Dung3onBCDeshiGdung3on.bsp
F4llBCDeshiG4all.bsp
B1ooD Version 4BCDeshiGb1oodv4.bsp
B1ooD Version 3BCDeshiGb1oodv3.bsp
Warehouse ClassicNZ:P Teamnzp_warehouse.bsp
Christmas SpecialNZ:P Teamchristmas_special.bsp
BoxxerNaievilboxxer.bsp
LoopBCDeshiGloop.bsp
Firing RangeDerped_Crusaderweapon_test.bsp

Änderungen an Spieldaten

Die übrigen Daten sind unverändert. Der neue Zuschnitt enthält keinen Android-Signaturschlüssel. Weitere GPL- und Drittanbieterhinweise innerhalb der vollständigen Quellarchive bleiben maßgeblich.

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